最近在玩《黑神话·悟空》,发现确实黑神话,里面的神妖佛有一个好人吗?不过他们似乎也各自身不由己。我们的天命人想要复活大圣,但是大圣在世就能让《黑神话·悟空》的世界变好吗?大圣说过,“长生不老?三界六道不就毁在这 4 个字上”。

🍑 长生的零和博弈

按理说,追求长生对大家是好事,为什么会毁掉三界六道?继续了解《黑神话·悟空》的世界观就知道,这是因为三界六道在长生的根本追求上都处于零和博弈的状态,包括变强也是。这就是说,我强了你就得弱,他们变强是因为吸我血;别人长生我就不能活,我长生了就有其他人得死。 这么残酷的零和博弈本质上源于《黑神话·悟空》中的灵蕴体系。

🌿 灵蕴:世界的基本能量

《黑神话·悟空》的官网并没有直接介绍其灵蕴的设定,但游戏科学的上一部作品《斗战神》中介绍过灵蕴设定:1

“灵蕴”是创世神女娲意识的代表,也是这个世界存在的基本能量,当年女娲创世之后,因为对虚空的绝望,遂散去自身意识的大部分,使其参与到世界的演进中去。在“灵蕴”的不断轮回转化以及衍生之下,这个世界一生二、二生三,三生万物。

在世界刚刚诞生的那些年里,众神们对世界充满了惊奇,他们没有恐惧、仇恨,只有对世界无尽的热爱,但这些美好的时光都随着后面发生的事情一去不返。不知道什么时候,一场突如其来的死亡开始在神中间蔓延,众神们这才知道,他们的生命并不是无穷无尽的,在死去了一大部分之后,少数的神发现了灵蕴的重要性,他们开始注重自身灵蕴的维持和增长,在太上老君的研究之下,众神们发现灵蕴湮灭的周期为一亿两千万年,为了便于计算,他们把这一周期叫做“劫”。

为了众神能一直生存并主宰这个世界,很多神开始研究劫。在这个过程中,一个叫做镇元子的神成为了他们中的杰出代表,这完全都是因为他发现了一种叫做蟠桃的果子,这种果子可以收集齐世界演进中其它部分的灵蕴。一时间,蟠桃成了众神都开始争夺的资源,为了蟠桃,更确切地说是为了蟠桃中的灵蕴,第一次天地神劫开始了。

实际游戏中灵蕴是《黑神话·悟空》 这个游戏世界中的通用货币,

乾坤孕生灵,生灵育灵蕴。 无所不能,无人不喜,乃三界间的通货。

神妖佛都需要灵蕴,也可以拿灵蕴来生产、买卖丹药、培养异兽(比如琴螂仙)和其他天材地宝帮助修行。灵蕴是货币,也是三界所有生物,无论神妖佛乃以强大、长生的根本,而灵蕴本身无法制造,只能靠蟠桃这种非常有限的东西收集天地间的灵蕴。但是好在,人类本身也是灵蕴的载体,其他各种生物也是灵蕴的载体,越强大的生物往往灵蕴越多,所以《黑神话·悟空》中妖怪吃人,神仙吃妖,肉佛头甚至什么都吃。

而我们的天命人也是一路吃小妖、吃大妖、吃精怪、吃丹药、吃天材地宝,一路吃过去一步步直面天命。这就是让大家都陷入了零和博弈的死局。

所以二郎神才会对大圣说,“你可知这长生不老的佛位有多少人想要?” 诸位也可以想想,在游戏中这佛位编制如何做到护人长生不老?

🌌 古代“吃人”的轮回

这种零和博弈的思维,或者说认为世界上的财富总量是不变的,人与人是互相倾轧完成财务增长的思维是需要摒弃与批判的。现代社会适用的是正和博弈。正和博弈认为通过创新和技术进步等条件可以提高生产效率,提升经济总量,从而各方都可以从博弈中收益。

在没有工业革命的古代,采用零和博弈的视角看世界是没有太大问题的。中国GDP年增长率北宋、明代和清代分别为0.88%、0.25%和0.36% 从北宋至清代的整个历史时期,实际GDP和人口的变化趋势相近,人均GDP波动不大。这是典型的马尔萨斯陷阱,即经济增长被人口增长所抵消。而在清代,人均 GDP 甚至以每年-0.34%的速度衰退,1620年的人均GDP水平和980年相差无几。2 中国古代人均GDP 增长乃至倒退,加上森严的等级制度,所以鲁迅先生才会在《狂人日记》中写到

这历史没有年代,歪歪斜斜的每叶(原文如此)上都写着“仁义道德”几个字。我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满本都写着两个字是“吃人”。

🚀 现代社会的正和博弈

但是在现代,我们不能再这么看待世界,现代是长期可以维持正和博弈的世界。现代社会通过创新、技术进步和市场机制等,可以提高生产效率和资源利用效率,增加经济总量,比如我们中国的人口增长已经过了拐点,但是 GDP 疫情前的往年以 6% 以上的速度增长。在“做大蛋糕🍰”的过程中,经济体中所有参与者都可能从中受益。

现代社会可以摆脱马尔萨斯陷阱和零和博弈,《黑神话·悟空》的世界可以做到吗?

🤔 若真是灵蕴世界?

在《黑神话·悟空》设定中,灵蕴的总量是固定的,无法通过技术手段增加其供给。这限制了通过技术进步来缓解资源稀缺的问题。并且游戏中,灵蕴是之于长生不老独一无二且不可替代的,这使得资源争夺更加激烈。所以只能从灵蕴驱动的创新入手了,比如,镇元子发现的蟠桃可以收集世界演进中的灵蕴,这是一种重要的技术突破。最起码使得神仙们不必非要吃其他生物来获取灵蕴。另外,灵蕴可以用于炼制各种各样的丹药,这种创新可以提高灵蕴的利用效率。

游戏玩下来,感觉现代的游戏如果能借鉴现代社会的运行规则来缔造游戏世界观就更好了,不然大圣最多也只能做到摘掉金箍,而处于上帝模式的玩家们也不能跳脱零和博弈的轮回。

一日,与八戒吃酒,酒酣深处,悟空问八戒,不若我们辞了果位,告老还乡吧,我回我的花果山,你回你的高老庄,八戒不懂,好不容易才成了佛,为什么不干了呢?八戒也不懂,当了佛,就有吃不完的供品,为什么猴哥会说:这供品,本该给那种地收菜的人吃,我们吃了,他们就少吃一点,八戒更不懂,为什么猴哥会说:他们若要吃你,骨头渣都不剩。我都成佛了,怎么还会被吃呢?在睡过去之前,八戒听到猴哥说的最后一句话是“长生不老,长不了。 —《影神图》

参考

Footnotes

  1. https://wiki.biligame.com/wukong/%E7%81%B5%E8%95%B4

  2. 中国历史GDP核算及国际比较:文献综述